教案-形状渐变动画
摘要:3.3形状渐变动画一、教学内容分析和设计:“信息及其特征”是教育科学出版社的高一《信息技术基础》第一章第一节的内容。由于这个内容理论性较强,如果只是由教师来讲,学生可能会觉得枯燥,所以我准备在教师的引导下,举出现象,让学生进行探讨,然后归纳获得知识。有不足之处由教师或学生来补充。这样能让学生积极参与,活跃课堂气氛,既让学生学到知识,又培养了学生将学习与生活联系的习惯和自主学习的习惯。二、教学对象分析:知识的获取者是刚刚升入高中的学生,按照人的成长认知规律,学生对知识的获取开始由感性认识提升到理性认识。对于“信息”这一事物的认识,可以让他们从大量存在的现象中,发现并归纳出他们应该获得的知识。老师在此过程中起着引导的作用。教学目标:1.理解元件的作用,熟练掌握创建和使用元件的方法。2.了解形状渐变动画的基本原理及特点。3.熟练掌握形状渐变动画的制作过程。教学重点:教学难点:理解元件和实例的关系(前者是后者的实例化)教学方法:本节概念性、实践性较强。采用演示法,讲解法,操作法。教学过程:一.引入:渐变动画是Flashs的另一种基本动画类型,对于复杂的动画,仅用帧并帧动画无法实现。帧并帧动画的特点是影片全部由关键帧组成,每一帧的画面各不相同:而渐变动画只要设置动画的起点关键帧和终点关键帧,通过设置动作属性.Flash8会自动生成两个关键帧中的过渡关键帧动画。渐变动画分为两种:一种是运动渐变动画:另一种是形状渐变动画。在这一节中将重点介绍形状渐变动画,形状渐变主要应用在对象的形状和颜色发生变化的动画中。例如.三角形变形到圆形形状效果,随着时间轴的移动.三角形逐渐
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本文档由 匿名用户 于 2022-08-17 23:34:02上传分享