掌机粉-你们的时代过去了
摘要:这是个问题。”现如今,游戏界,这个哲学问题正在深深困扰着掌机平台。由1976年MattelAutoRace的诞生,到2014年末最新版本的New3DS,再到E3上任天堂唯一的悬念:新掌机。这一历史悠久的产业无疑正在经历严峻的寒冬。销量下滑,游戏水平下降,如今的它已很难再与过去的辉煌同日而语。孩子们、年轻人,那些躺卧在他们掌中的荧光屏早已不再是索尼和任天堂的专利,手机——已经成了所有掌机的头号敌人。掌机游戏的兴衰荣败,手机游戏的风生水起都必然有其出现的道理,作为一个玩家,今天,笔者斗胆借此机会,也在任天堂2015年E3发布会前,为掌机游戏的现状和未来,记下一些感想和启示。现状掌机领域整体缩水已经是不争的事实,作为两大掌机大厂,索尼和任天堂,其旗下的主打掌机PSV和3DS系列掌机也已经走过了4个年头,尽管厂商还在尝试着通过小幅提升硬件水平,第一方大作跟进等多种手段尝试着延续主机的寿命,
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本文档由 匿名用户 于 2022-04-27 10:41:55上传分享