电子竞技协会章程
摘要:第一章总则第一条:2003年11月28日,中华全国体育总会、中国奥委会在人民大会堂举行的新闻发布会上正式对外宣布:电子竞技被确定为国家体育总局正式开展的第99个体育项目。国家体育总局给电子竞技定义为:电子竞技运动就是利用高科技软硬件设备作为运动器械进行的人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。由此,中国电子竞技行业将进入一个全新的阶段,在政府以及相关政策方面的支持会更加有利的促进这个行业的发展。电子竞技以电脑为载体,通过选手的技术意志的比拼,体现了更高、更快、更强的奥林匹克精神。第二条:本协会定名为“江苏师范大学电子竞技协会”。英文全称为“JiangsunormaluniversityofE—SportsAssociation”简称“Jsnu-ESA”。第三条:协会的宗旨:发扬奥林匹克体育竞技精神,提倡公平竞争理念。推广健康竞技,发扬体育精神、团队精神。以正确的方式引导高校学子参与电子竞技项目为目的,加强高校之间电子竞技交流,提高本校电子竞技整体水平,努力为校争光。第四条:协会口号:“BeyondGame,BeyondOneself。”第五条:本协会属于体育健身及电子科技类社团。第六条:本协会接受并服从院团委的指导和监督管理。第二章会员第一条:会员资格,申请加入本协会的会员,必须具备下列条件:(1)拥护本会的章程;(2)自愿加入本协会;(3)熟悉电子竞技的基本知识;爱好电子竞技运动;(4)承诺只在学习之余参与电子竞技活动,不影响学习生活。第二条:会员产生,会员入会的程序是:(1
温馨提示:当前文档最多只能预览
5 页,若文档总页数超出了
5 页,请下载原文档以浏览全部内容。
本文档由 匿名用户 于 2022-09-16 23:45:57上传分享