doc文档 通道图的渲染及PS修图

教育专区 > 高中教育 > 高考 > 文档预览
3 页 1030 浏览 2 收藏 4.8分

摘要:景深通道图Colour通道图景深通道图的渲染:F10渲染设置将渲染器改为默认扫描线渲染器RenderElement渲染元素添加Z深度Z最小:----(景深开始处据相机的距离)测试后再修改Z最大值:----(景深结束处/图的边界据相机的距离)用辅助对象卷尺在相机的中心拖至景深处测距离保存为Targa格式:01zColour通道图:换成标准材质,吸物体,改颜色自发光100以颜色区分材质不同的物体景深通道图和Colour通道图可以一起渲染PS:分析图光感将大图、景深通道图、Colour通道图拖入PS中打开大图解锁Ctrl+J复制背景图层将Colour通道图拖入大图中(按住Shift或Ctrl+C到大图中Ctrl+V可自动居中对齐)Colour通道图拖至背景层下方Ctrl+【图层下移Ctrl+Shift+【图层移至最底层Ctrl+】图层上移Ctrl+Shift+】图层移至最顶层W:魔棒按住Ctrl双击视口,新建A4纸(理论210*297实为210*285)分辨率:显示精度打印/印刷品200以上喷绘150Alt+S+C:色彩范围吸管吸物体(白色为选区,黑色为非选区)点上方的背景层Alt+J按住Alt点击小眼睛图标只显示此层按住Alt减选Ctrl+M曲线调亮亮部高光区反射天光Ctrl+Alt+~选择亮部Ctrl+JCtrl+M提亮Ctrl+B色彩平衡·高光颜色加冷以协调场景Ctrl+Alt+Shift+~扩大选择亮部区域Ctrl+Alt+~再Ctrl+Shift+I反选暗部Ctrl+B·阴影调暖一点Ctrl+E:向下合并可见图层Ctrl+Shift+E:合并所有可见

温馨提示:当前文档最多只能预览 5 页,若文档总页数超出了 5 页,请下载原文档以浏览全部内容。
通道图的渲染及PS修图 第 1 页 通道图的渲染及PS修图 第 2 页 通道图的渲染及PS修图 第 3 页
本文档由 匿名用户2022-08-20 23:55:53上传分享
你可能在找
  •   一、先打开PS,我们使用一张图片做素材  二、找到滤镜下的渲染滤镜   三、这里有火焰,图片框,树等等很多渲染滤镜   四、添加火焰滤镜,通过多次滤镜并合并图层可以得到这样的火焰效果   五、图片框常用做花边 ,边框等装饰   六、在树的滤镜里直接使用预设将树放置在需要的画面上  七、分层云彩的效果会用在做特殊效果的地方
    4.9 分 7 页 | 4.19 MB
  • 右键选项“重制布局”◆勾选“忽略背面”就容易选择到需要的面◆渲染输出大小纵横比:(黄金比例)◆PS中图层快捷键:F7◆PS中粘贴在选区内:Shift+Ctrl+V◆PS按住Alt拖动进行复制◆右键→对象属性 ◆按住左键操作不放松,点击右键,取消当前操作◆Ctrl+C:自动按照当前视口角度创建新的摄相机◆Shift+C:隐藏/显示摄相机图标◆Shift+F:显示安全框内的内容是渲染的内容(安全框的长宽比是输出分辨率的纵横比 )◆专家模式Ctrl+X◆弧立编辑Alt+Q◆数字表达求值器:Ctlr+N(计算器)◆F3边线显示F4边面显示F5X轴锁定F6Y轴锁定F7Z轴锁定F8CAD中F8正交(或说锁定X、Y轴构成的平面)F10
    5.0 分 7 页 | 26.50 KB
  • 特别推荐:国外教程su+ps快速出图本教程将通过出口从Sketchup的图像Photoshop中创建一个白天的渲染。这意味着无需外部渲染程序。 此渲染并不意味着是现实的,而是,提供快速的艺术渲染选项没有“Sketchup的”的样子。首先,视角应保存,因为多个图像将被导出并重叠在Photoshop。意外移动视图将使它几乎不可能得到的图像后排队。 这可以通过查看>动画>添加场景来完成2。使用以下设置从SketchUp导出两个图像:面样式:带阴影与材质,边缘样式:没有边缘线,打开阴影面样式:X射线和阴影与纹理,边缘样式:带边缘,打开阴影 3。
    4.8 分 4 页 | 309.50 KB
  • 第1阶段:标准阶段AutoCAD:1.AutoCAD软件认识及基础操作2.常用绘图命令及编辑命令3.绘制复杂机械图形及三视图制作4.认识图层及绘制平面图5.图块,图案填充,文字及标注6.室内施工图画图流程 7.室内平面图绘制8.室内立面图绘制9.室内大样图绘制10.图纸分析,打印输出,布局打印3DSMAX:1.软件认识及基础操作2.几何体、样条线的创建及编辑3.二维转三维编辑命令4.室外建筑看图建模及摄像机应用 5.高级建模——编辑多边形6.家具模型制作7.其他编辑命令及总结8.室内空间模型制作9.场景优化10.室外建筑模型制作V-Ray:1.V-Ray渲染器认识及参数设置2.室外场景布灯技巧3.室内空间布灯技巧
    3.0 分 3 页 | 613.24 KB
  • 第一阶段  桌面支持与系统管理  Office2010办公自动化  设计素描  CoreIDRAW矢量绘图    IIIustrator图形设计  阶段实训:图文混排、版式设计综合应用。    第二阶段  三大构成  PS图像处理  Flash二维动画元素绘画  Flash二维动画制作技术  阶段实训:Flash二维动画短片制作训练   第三阶段  3D max 三维动画建模技术  3D max  三维动画制作技术  Vray动画渲染技术  AE动画特效  Pr建筑动画后期与剪辑  Au音频音效制作与分镜头场景的合成与处理   第四阶段  动画短片项目立项、剧本、分镜头设计与团队分工  动画元素确定
    4.9 分 1 页 | 13.50 KB
  • PS教程:PSCS6打造闪亮金箔3D立体文字【PConline教程】PhotoshopCS6作为AdobePhotoshop系列图像处理软件,在3D功能方面有了大幅度的变动,单是工具箱里就会有三处:颜料桶中新增 参数设置面板中的3D选项同样更加丰富,包括交互式渲染、交互式阴影质量、富光标、坐标轴控制等等。PhotoshopCS6在3D功能的加强,让我们制作3D文字特效更加得心应手。 这次PS翻译教程为大家带来利用PhotoshopCS63D功能制作的闪亮金箔3D文字特效。下面先看看最终效果图吧。
    4.8 分 34 页 | 2.67 MB
  • PS教程:PSCS6打造闪亮金箔3D立体文字【PConline教程】PhotoshopCS6作为AdobePhotoshop系列图像处理软件,在3D功能方面有了大幅度的变动,单是工具箱里就会有三处:颜料桶中新增 参数设置面板中的3D选项同样更加丰富,包括交互式渲染、交互式阴影质量、富光标、坐标轴控制等等。PhotoshopCS6在3D功能的加强,让我们制作3D文字特效更加得心应手。 这次PS翻译教程为大家带来利用PhotoshopCS63D功能制作的闪亮金箔3D文字特效。下面先看看最终效果图吧。
    4.6 分 34 页 | 2.67 MB
  •   PS的3D功能可以将当前的2D图层转换为3D模型,通过一系列的调整,可以得到非常棒的3D效果,也是在平面广告的领域使用广泛的。   一、打开PS,新建文件  二、我们使用文字工具在画面中打出的“动漫”   三、打开3D工作区,创建3D模型   四、现在可以看到,系统已经把文字变成了3D效果,在3D菜单里,每一项都是可以单独进行调整的   五、将动漫的立体形状改变  六、前膨胀材质改变成黑白棋盘一样的效果   七、一个个调成自己想要的效果就可以渲染了  以上就是3D功能的介绍啦。  
    4.7 分 6 页 | 937.40 KB
  • 制作滑盖诺基亚手机的PS教程直线网www.linecg.com本教程介绍手机的制作方法。制作之前需要找真实的手机图片做参考,了解好手机的构造,然后分步,分层慢慢制作。制作重点是金属质感的渲染。 最终效果一、新建一个大小自定的文档,背景填充黑色,新建一个图层用钢笔勾出手机的轮廓,转为选区后填充灰色,如下图。 二、将大分割区分出来。 三、固定屏幕位置。 四、主要元素找到位置,具体位置可以从图片找。 五、六、底部的质感制作如下图。七、八、转弯处增加光感,增加斜面的结构,分割线处增加阴影。 九至十二、加上屏幕及简单的按键,过程如下图。
    4.8 分 13 页 | 473.50 KB
  • 本例为Photoshop数码后期处理实例教程,作者在教程将向我们介绍在PS中对艺术人像后期处理过程及处理思路,希望能给朋友们带来帮助~~更多数码后期教程:http://www.jcwcn.com/article /special/200803/tiaose_13.html原图:效果图: 首先,我个人认为拿到原片后不要立即开始作图,要学会“审图”(论坛内有相关怎样审图的教程),心里要有一个自己寻求的效果大致走向, 即大概要想得到一个什么样的“调子”和色彩表现,也就是说要把自己将要作出的效果在脑子里来个“快照”,创作中不断地向这个效果靠拢,不断地进行修饰与渲染,最后达到比较满意的效果。
    4.9 分 32 页 | 1.33 MB
本站APP下载(扫一扫)
活动:每周日APP免费下载全站文档
本站APP下载
热门文档