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摘要:#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<time.h>#include<windows.h>#include<conio.h>#defineSPACE32#defineLEFT75#defineRIGHT77#defineDOWN80#defineESC27#defineWall2#defineBox1#defineKong0#defineFACE_X29#defineFACE_Y20//界面尺寸voidgotoxy(intx,inty);//移动光标intcolor(intc);//颜色voidhidden_cursor();//隐藏光标voidinter_face();//初始化界面voidinit_dia();//初始化方块信息voiddraw_dia(intbase,intspace_c,intx,inty);//覆盖方块voiddraw_kong(intbase,intspace_c,intx,inty);//画方块intpd(intn,intspace_c,intx,inty);//判断是否到底voidstart_game();//开始游戏intxc();//消除voidread_file();//读写最高记录voidwrite_file();//写最高纪录intgrade=0;//当前分数intmax=0;//最高记录intnn=0;structFace{intdata[FACE_X][FACE_Y+10];//数值,为1是方块,为0是空格intcolor[FACE_X][FACE_Y+10]

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本文档由 匿名用户2019-05-05 15:13:54上传分享
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  • 3.0 分 10 页 | 20.42 KB
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