趣味运动会
摘要:龟兔赛跑比赛前,8名选手平均分成2组,站于起点处。第一组4名成员均双手抓住气模手柄,面朝所抓手柄方向将其抬起。比赛开始后,4人同时按各自姿势跑向对面折返点绕过标志物,然后以相同的方式返回起点。所有队员和道具完全通过起点后,将“龟兔”掉头后,交给下一组队友,第二组队员以相同的方式完成比赛。比赛以计时排名,用时少者名次排前。运转乾坤比赛过程中,乾坤球不得着地,如出现着地现象,则在该队最终成绩加时5秒/次。比赛过程中,队员不得脱离乾坤球,一旦脱离,其余队员应立即停止行进,等脱离队员归位后,再继续比赛。如出现脱离而未归位现象,则在该队最终成绩加时5秒/次。比赛过程中,所有队员和道具均不得占用其他参赛队的赛道,影响他人比赛,如发现违规现象,则在该队最终成绩加时5秒/次。双人袋鼠跳比赛前,6名队员按性别排成2列纵队(男女组合参赛),全部站在起点处。比赛哨响后,第一组2名选手共同站在一个袋子里,以一致的节奏跳向折返点,绕过折返点,并以同样方式返回起点处。完全通过起点后,将袋子交给下一组选手;下一组选手以相同的方式继续比赛,直至所有选手完成比赛,以计时排名。比赛以计时排名,所有队员和道具完全通过起点后计时结束呼啦圈接力每次4个队伍一起比赛,裁判员分开记时。每组8人参赛。参与选手手拉着手围成一个封闭的圆圈,在其中一人手臂上套上一个呼啦圈,比赛开始时,各组同时运动,在不许用手的情况下,把呼啦圈穿过每个人的身体,总共传3圈,最先完成的一组获胜。联创文化传媒有限公司一家长期专业致力于员工活动的创新发展与推广的公司,公司是专业从事策划与组织各种体育竞赛、运动会、趣味运动会、晚
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