DI编程教程
摘要:C#图形图像编程基础本次课程主要介绍使用C#进行图形图像编程基础,其中包括GDI+绘图基础、C#图像处理基础以及简单的图像处理技术。1GDI+绘图基础编写图形程序时需要使用GDI(序设计的角度看,GDI对象定义了函数使用的工具和环境变量,而C#GDIGDI+是GDI+GDI函数使用GDI函数。对象绘制各种图形,在GDIGraphiceDeviceInterfacePlus(GDI图形设的进一步扩展,它使我们编程更加方便。Windows2000是微软在署为托管代码的类来展现,这套类被称为务GDI对象,另一部分是概述1.1GDI+GDI+GDI包括两部分:一部分是中,进行图形程序编写时用到的是备接口)版本,,图形设备接口),从程GraphicsDeviceInterface以后操作系统中提供的新的图形设备接口,其通过一套部的“托管类接口”,GDI+GDI+主要提供了以下三类服:二维矢量图形:(1)GDI+提供了存储图形基元自身信息的类或结构体()、存储图形基元绘制方式信息的类以及实际进行绘制的类。图像处理:大多数图片都难以划定为直线和曲线的集合,无法使用二维矢量图形方式进行处(2)GDI+理。因此,保存、BMP(3)为我们提供了JPG、GDI+文字显示:GIFBitmapRectangleGDI+画笔和比alpha,它们可用于显示、操作和支持使用各种字体、字号和样式来显示文本。类,同时我们还必须掌握GraphicsPen、Brush这几种类。优越主要表现在两个方面:第(一)GDI混合)扩展了GDIGDI+通过提供新功能(例如:渐变的功能;第(二)修订了编程模
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