UG中的倒角工具
摘要:UG中的倒角工具(1)---EdgeBlendEdgeBlend边倒角一、边倒角概述该命令用于将实体沿边(Edge)倒圆角。选择该命令后出现以下对话框:边倒角对话框选项Edge边倒角,沿所选择的边BlendType倒角类型生成于相临两面都相切的定半径活变半径圆角。CliffEdge陡边倒角,沿所选择的边生成通过所选陡边且于陡边相对的面相切的圆角。Filter选择过滤选项DefaultRadius缺省半径AddTangentEdges加上相切边BlendAllInstances所有实例均倒角PointMethod点捕捉方法ModifyPoint修改点RespecifyEdge重新指定边VariableRadius变半径Tolerance偏差RemovePoint删除定义点OverflowOptions溢流选项ConfirmUponApply打开确认对话框Filter--指定选择过滤类型该项使选择过程更加容易,当倒角类型为陡边倒角时不可用。定半径倒角时为圆角半径,变半径倒角时为未定义半径点的半径值。自动选取与所选边相切的边,这些边应光滑连接。选取实例矩阵中的一个倒角时,其他的实例一同倒角。倒变半径圆角选择定义点时的捕捉方式。沿点所在边移动点的位置。将变半径倒角定义点从一边移动到另一边。倒变半径圆角时,可以给每个定义点赋予一个变半径值。创建和编辑变半径倒角中指定的允许偏差值,可在编辑中修改该值。删除一个变半径定义点,可从变视图窗口中直接选取,也可从半径列表框中选择。控制生成圆角时如何溢流。允许用户预览,并选择接受、拒绝和分析结果。∙∙∙∙AddTangent
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本文档由 匿名用户 于 2022-10-04 23:11:12上传分享