MAYA论文之抱枕
摘要:三维动画设计与制作论文1.首先新建一个场景File—NewScene,然后点击Polygons,点击第二个方块,按下W键,按下5键,如图2.将方块拉大,然后打开右边的属性,在细分宽度上增加6条,在高度细分上加上4条,然后将它拉扁,加长,并进行细分,如图3.将视图切换到前视图,选择点元素,然后进行调节,调节成抱枕的大致形状,如图4.大致形状做好后,选择面元素,然后沿纵向向外拉,使得抱枕中间向外凸起点,这样抱枕更自然,如图5.抱枕的正视图,侧视图,顶视图,后视图如下图所示
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本文档由 匿名用户 于 2022-10-02 23:09:11上传分享