红色警戒发展史
摘要:红色警戒发展史游戏简介红色警戒,英文名称RedAlert,又译“红色警报”,是美国艺电游戏公司(EA,ElectronicArts)为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏(RTS),玩家通常简称其为红警或RA。游戏包括战役模式(人物)和遭遇战模式(玩家自定游戏)。红色警戒系列(RedAlert),由西木(westwood)开发并发行,游戏发行至二代的“尤里的复仇”后西木被美国艺电游戏公司(EA,ElectronicArts)收购,后解散,由EA的子公司EALA对其继续进行了开发。该游戏作为《命令与征服》(C&C)系列的前传开发并发行,后来单独成为一个系列。游戏属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。极其简单的操作和良好的可玩性,受到了许多玩家的喜爱。该游戏有许多语言版本,包括简体中文版。红色警戒已经出了三代。其中二代的资料片“尤里的复仇”是该系列的里程碑。《红色警戒3》已经在2008年10月28日发布。《红色警戒3:起义时刻》于2009年3月14日以网上下载形式发布。《红色警戒4:泰伯利亚黄昏(Command&Conquer4:TiberianTwilight)》已于2010年3月16日发售。该游戏做为《命令与征服》(Command&Conquer)系列的一个资料片开发并发行,游戏背景为冷战时期美苏对抗。属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打模式。其中包含了初期英雄模式,比如美军的谭雅(Tanya)女指挥官(特种兵)、苏军英雄鲍里斯(Boris),其简单的操作和良好的可玩性,使得该游戏受到了许多玩家的喜爱。该游戏有许多语言版本,包括
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