doc文档 骰子游戏课程设计

教育专区 > 小学教育 > 语文 > 文档预览
5 页 1497 浏览 14 收藏 4.9分

摘要:壱、目的与要求再碰运气游戏中最常见到的是“投掷双骰子”游戏,这种游戏在影视作品中经常会见到,游戏规则其实很简单:游戏者每次投掷两颗骰子,每个骰子是一个正方体,有六个面,上面分别标有1、2、3、4、5、6个有点。玩家在游戏开始时投掷两颗骰子,如果所得到的和为7或者11,那么玩家赢得胜利。如果所得到的和为2、3、12那么玩家输了该局游戏,如果所得到别的和值,那么此和为玩家的点数,如果想赢得胜利,必须继续投掷骰子,直到取得自己的点数为止,如果投掷出的和为7,那么玩家输掉了游戏。二、工具/准备工作在开始实验前,应回顾并复习相关内容。我使用的软件是Dev-C++。三、分析1、首先定义一个类,包含所需要的函数。classDiceGame{public:intRollDice();voidhelp();voidstart();private:inta,b,c;};接着在类外定义各种提到的函数。2、由于这个游戏具有随机性,所以需要一个随机数值来显示电脑做出的选择。a=rand()%6+1;b=rand()%6+1;用这个语句实现电脑随机输出从1到12这十二个数值。3、用多个if语句,根据用户的选择来输出相应的结果。if(d==1)elseif(d==2)elseif(d!=1&&d!=2&&d!=3)4、根据游戏规则进行游戏。if(e==7||e==11)cout<<"你赢了"<<endl<<endl;elseif(e==2||e==3||e==12)cout<<"你输了"<<endl<<endl;elseif(e==4||e==5||e==6||e==8||e==9|

温馨提示:当前文档最多只能预览 5 页,若文档总页数超出了 5 页,请下载原文档以浏览全部内容。
本文档由 匿名用户2022-09-16 00:00:52上传分享
你可能在找
  • 如何使用骰子的奥秘:骰子游戏的渊源和玩法菠菜(ibc6)骰子是最早的赌博用具之一。本文中将只讨论标准的现代骰子。 这类骰子自然都是立方体,每一面上都有若干个点,其点数分别为1,2,3,4,5和6.相对两面上的点数之和均为7,这样骰子的6个面可以分为三对,即1与6,2与5,3与4.骰子的面恰好有两种配置方式具有这一性质 目前,西方制造的几乎所有骰子的点数为1,2,3的三个面沿着道时针方向围绕着其公共顶点排列。有人告诉我说,在日本,具有这种手掷性的骰子用于除了麻将之外的所有游戏中。
    4.7 分 3 页 | 17.31 KB
  • 适合年龄:5-6岁游戏目标:1.锻炼孩子在游戏中仔细倾听并根据指令快速反应的能力。2.知道按照游戏规则进行游戏。 游戏准备:骰子若干游戏玩法:把若干个骰子随意摆放在场地中间,孩子分成两组根据不同的指令在规定时间内翻动骰子。哪队翻出的骰子多,哪一队为胜。 游戏规则:1.在规定时间内不停地翻动骰子,不能固守一个不让别人翻动。2.游戏随音乐开始而开始,随音乐结束而结束,游戏结束后需回到座位,不可继续游戏。3.骰子摆放稳当,不能踢、抛、挤压骰子。
    4.8 分 8 页 | 28.50 KB
  • 7.1程序的源代码★Main()文件:#include"utility.h"#include"dice_game.h"//文件路径名:dice_game\main.cpp//实用程序软件包//骰子游戏intmain (void){DiceGameobjGame;objGame.Game();//主函数main(void)system("PAUSE");return0;//骰子游戏对象//运行游戏//调用库函数system dice_game\dice_game.h//如果没有定义__DICE_GAME_H__//那么定义__DICE_GAME_H__typedefenum{WIN,LOSE,TIE}GameStatus;//骰子游戏类
    4.6 分 9 页 | 83.50 KB
  • 骰子是娱乐游戏的一种道具,可以用它来随机地选取1~6的数。本电路设计一个电骰子电路,该电路由电骰子的电路结构决定。 电路由RC振荡电路、计数器电路、译码器电路、LED驱动电路、时钟控制电路五部分电路构成,其中计数器是整个电路的核心部分,而译码器在电路中没有采用原有的译码器,而用门电路来实现,是为了让电路更简单骰子应用十分广泛 ,现在社会上流行有各种定位骰子、黄金骰子、打破无物骰子感应骰子、遥控骰子等,它是娱乐游戏的一种道具,是许多娱乐必不可少的工具之一比如麻将等。
    4.9 分 7 页 | 61.57 KB
  • 红果树这是一个发展孩子记忆能力和培养团队合作精神的游戏。游戏情境小红帽去外婆家看望外婆,她走在森林中,经过了一片果园,看到树上有许多甜甜的、红红的红果,小红帽想摘一些送给外婆。 游戏人数:2~4人适宜年龄:3~8岁儿童游戏时间:20分钟左右游戏材料:游戏板1个大灰狼1只小篮子1只骰子1只骰子贴画1张红果5对卡片15张说明书1份游戏准备请将所有游戏材料从盒中取出,摆好游戏板。 插好立体红果树放在游戏板上方的最后一个红格子旁边,再把所有的红果挂在红果树上,同时把大灰狼放在起点的空格里。然后将卡片洗乱放好,有树的一面朝上,注意不要让卡片互相叠在一起。最后准备好骰子。
    4.9 分 2 页 | 29.50 KB
  • 学号11780145天津城建大学电子线路综合设计设计说明书LED骰子电路设计起止日期:2015年6月29日至2015年7月10日学生姓名班级成绩大胆地阿嫂德国指导教师(签字)计算机与信息工程学院2015 年7月10日天津城建大学课程设计任务书2014—2015学年第二学期计算机与信息工程学院电子信息与科学与技术专业13信科1班级课程设计名称:电子线路综合设计设计题目:LED骰子电路设计完成期限:自2015 年6月29日至2015年7月10日共2周设计依据、要求及主要内容:一.课程设计依据555集成定时器是一种多用途的模拟电路和数字电路相结合的集成电路,利用它可以很方便地实现多种脉冲电路。
    4.7 分 14 页 | 529.28 KB
  • 一年级上册数学教育计划:如何让孩子轻松掌握数字、几何和概率?(1)数学是一门抽象的学科,对于很多小学生来说,数学的学习可能会显得有些困难。 为了让孩子们更好地掌握数字几何和概率,我们需要有一个完整的教育计划。首先,在数字方面,我们可以通过游戏等趣味方式来帮助孩子们巩固数字基础。 比如,在家庭环境中可以进行简单加减法练习,并通过奖励机制来增强孩子们对于数字的兴趣。在课堂上,老师可以采用互动式教学方法,在课程中穿插提问和游戏环节,以此来增加课堂互动性和趣味性。
    4.8 分 10 页 | 15.38 KB
  • 加入游戏桌的玩家,根据所选择的座位方向各自获得一个方位:东家、南家、西家、北家。第5个要加入游戏桌的人,必须在上海麻将游戏房间中点击该桌的某一个家,以旁观人(旁观点选者)身份加入。 1.2基本游戏流程四人加入游戏桌开始游戏按照发牌规则发牌按照打牌规则打牌按照胡牌规则胡牌按照算分规则改写积分1.3麻将游戏元素6面骰子2个144张麻将牌:风向:东风、南风、西风、北风,各4张,总共16张字牌 各四张,总共12张同子:一同,二同,三同……八同,九同。各四张,总共36张条子:一条,二条,三条……八条,九条。各四张,总共36张万子:一万,两万,三万……八万,九万。
    4.8 分 6 页 | 30.00 KB
  • http://www.soyohui.com/23019/gonglue/2492547.html《数码挂兽》操作说明游戏中以手指点击游戏界面上的各个按钮或图标来完成操作。 现按照游戏流程列出大致的游戏操作方法。 1.登录界面打开游戏客户端==》进入登录界面==》输入玩家账号==》选择服务器==》开始游戏==》如果是新建角色进入以下界面: http://www.soyohui.com/23019/gonglue/
    4.6 分 9 页 | 1.14 MB
  • 骰子,是现在娱乐场所最常见的一种玩乐项目。一般骰子分两人和两人以上玩,而玩法有近百种,现介绍十种玩法给大家。吹牛:参加人数:两人及两人以上。玩法:这是目前在本市酒吧最流行的一种玩法。 两人玩法:每人手里一个骰盅,内放五颗骰子。摇玩骰盅后,双方可打开自己的骰盅看自己的点数。如果摇出的是顺子,如一二三四五,二三四五六,摇出的一方就揭开自己的骰盅给对方看,重新开摇。 在这种玩法里一既可代表一,也可代表骰盅里任意点数。如果你自己骰盅内摇出的五个骰子别为一一二三五,那你就有了两个一或三个二,三个三,三个五。但你必须猜出的是你和对方两副骰盅的点数。
    4.8 分 3 页 | 19.32 KB
本站APP下载(扫一扫)
活动:每周日APP免费下载全站文档
本站APP下载
热门文档