docx文档 电子骰子设计论文

教育专区 > 高等教育 > 其它 > 文档预览
14 页 1589 浏览 5 收藏 4.7分

摘要:学号11780145天津城建大学电子线路综合设计设计说明书LED骰子电路设计起止日期:2015年6月29日至2015年7月10日学生姓名班级成绩大胆地阿嫂德国指导教师(签字)计算机与信息工程学院2015年7月10日天津城建大学课程设计任务书2014—2015学年第二学期计算机与信息工程学院电子信息与科学与技术专业13信科1班级课程设计名称:电子线路综合设计设计题目:LED骰子电路设计完成期限:自2015年6月29日至2015年7月10日共2周设计依据、要求及主要内容:一.课程设计依据555集成定时器是一种多用途的模拟电路和数字电路相结合的集成电路,利用它可以很方便地实现多种脉冲电路。在熟悉555型集成电路的电路结构、工作原理及其特点的基础上,设计一个LED骰子电路,锻炼运用所学知识,独立分析问题、解决问题的综合能力。二.课程设计内容本电路由555组成的多谐振荡器和CD4017十进制计数器/脉冲分配器组成。7颗发光二极管模拟骰子的点数,当按下启动键1秒以上,发光二极管安骰子的不同点数高速循环 点亮,几秒钟后循环速度越来越慢并最终随机停止于某个点上。电容的数值决定延迟时间和循环速度。电源供电电压为直流5V。三.课程设计要求1.要求独立完成设计任务。2.课程设计说明书封面格式要求见《天津城市建设学院课程设计教学工作规范》附表13.课程设计的说明书要求简洁、通顺,计算正确,图纸表达内容完整、清楚、规范。4.测试要求:根据题目的特点,设计电路并仿真,最后焊接电路并进行调试。5.课设说明书要求:1)说明题目的设计电路图、硬件焊接和调试过程。2)详细介绍运用的理论知识

温馨提示:当前文档最多只能预览 5 页,若文档总页数超出了 5 页,请下载原文档以浏览全部内容。
本文档由 匿名用户2022-09-15 23:50:09上传分享
你可能在找
  • 骰子是娱乐游戏的一种道具,可以用它来随机地选取1~6的数。本电路设计一个电骰子电路,该电路由电骰子的电路结构决定。 电路由RC振荡电路、计数器电路、译码器电路、LED驱动电路、时钟控制电路五部分电路构成,其中计数器是整个电路的核心部分,而译码器在电路中没有采用原有的译码器,而用门电路来实现,是为了让电路更简单骰子应用十分广泛 ,现在社会上流行有各种定位骰子、黄金骰子、打破无物骰子感应骰子、遥控骰子等,它是娱乐游戏的一种道具,是许多娱乐必不可少的工具之一比如麻将等。
    4.9 分 7 页 | 61.57 KB
  • 如何使用骰子的奥秘:骰子游戏的渊源和玩法菠菜(ibc6)骰子是最早的赌博用具之一。本文中将只讨论标准的现代骰子。 这类骰子自然都是立方体,每一面上都有若干个点,其点数分别为1,2,3,4,5和6.相对两面上的点数之和均为7,这样骰子的6个面可以分为三对,即1与6,2与5,3与4.骰子的面恰好有两种配置方式具有这一性质 麻将这种游戏使用的是与其成镜像的骰子,从现在起,除非另有说明,我将使用西式骰子。骰子常常是成对掷出,以便得到一个期望的总点数。首先假设骰子是“公平”的,这样掷出时每一面都有1/6的概率。
    4.7 分 3 页 | 17.31 KB
  • 壱、目的与要求再碰运气游戏中最常见到的是“投掷双骰子”游戏,这种游戏在影视作品中经常会见到,游戏规则其实很简单:游戏者每次投掷两颗骰子,每个骰子是一个正方体,有六个面,上面分别标有1、2、3、4、5、6 玩家在游戏开始时投掷两颗骰子,如果所得到的和为7或者11,那么玩家赢得胜利。 如果所得到的和为2、3、12那么玩家输了该局游戏,如果所得到别的和值,那么此和为玩家的点数,如果想赢得胜利,必须继续投掷骰子,直到取得自己的点数为止,如果投掷出的和为7,那么玩家输掉了游戏。
    4.9 分 5 页 | 63.00 KB
  • 骰子,是现在娱乐场所最常见的一种玩乐项目。一般骰子分两人和两人以上玩,而玩法有近百种,现介绍十种玩法给大家。吹牛:参加人数:两人及两人以上。玩法:这是目前在本市酒吧最流行的一种玩法。 两人玩法:每人手里一个骰盅,内放五颗骰子。摇玩骰盅后,双方可打开自己的骰盅看自己的点数。如果摇出的是顺子,如一二三四五,二三四五六,摇出的一方就揭开自己的骰盅给对方看,重新开摇。 在这种玩法里一既可代表一,也可代表骰盅里任意点数。如果你自己骰盅内摇出的五个骰子别为一一二三五,那你就有了两个一或三个二,三个三,三个五。但你必须猜出的是你和对方两副骰盅的点数。
    4.8 分 3 页 | 19.32 KB
  • 军事谋略的骰子——博弈论西方有个上帝,手里捏着个骰子,但这个骰子是被动过手脚的,因此世界原本就是不公平的。在被创造的1个纳世纪里,π秒间谋略便已生根。 从创世纪到鬼谷时代、时势的纵横捭阖、奇正相克催生谋略的枝繁叶茂;从孙子兵法到西点军校,战场的草木皆兵、瞬息万变促进谋略的日益健壮。到了1928年,冯·诺依曼证明了博弈论的基本原理,博弈论正式诞生。
    4.9 分 3 页 | 33.00 KB
  • 电子设备机箱设计摘要:机箱设计作为电子设备结构设计的主要内容,已成为实现设备技术指标的重要环节。 本文阐述了电子设备机箱设计的准则,提出了机箱设计的模块化、小型化和造型设计理念,详细讨论了几种常用机箱结构设计应注意解决的问题。 关键词:军用电子设备;机箱;结构设计;模块化;小型化;造型设计EnclosureDesignforElectronicEquipmentSHENGJian-you,WANGMing-yue,LIWei-zhong
    4.8 分 6 页 | 38.00 KB
  • 课程名称:电子商务概论课程编码:C310学分:2适用学科:计算机应用技术电子商务概论IntroductionofElectronicCommerce教学大纲一、课程性质《电子商务概论》是计算机应用技术专业硕士研究生的一门专业方向选修课程 对于计算机专业的研究生不仅要研究电子商务的有关技术,也要学习和研究电子商务涉及的法律和法规。 二、课程教学目的本门课程的主要任务是让学生了解和掌握与电子商务有关的技术和电子商务法律法规并要求学生建立一个电子商务实验环境。该实验环境结合SQLServer2000和Web技术完成网上购物系统。
    3.0 分 5 页 | 11.46 KB
  • 论电子商务专业的建设[摘要]电子商务专业在国内开办以来,专业建设有了很大的发展。但是,该专业的特点和优势还不明显,课程体系也不尽合理,影响了专业的进一步发展。 本文对电子商务专业的建设和改革提出观点和建议。 [关键词]电子商务;学科建设;教学体系一、引言——文章来源网,仅供分享学习参考1 电子商务引发的变革几乎涉及人类经济生活的所有方面、所有层次,而每个方面、每个层次都有自身的特殊性,要求电子商务人才具有不同的知识和能力结构
    3.0 分 21 页 | 27.83 KB
  • 7.1程序的源代码★Main()文件:#include"utility.h"#include"dice_game.h"//文件路径名:dice_game\main.cpp//实用程序软件包//骰子游戏intmain (void){DiceGameobjGame;objGame.Game();//主函数main(void)system("PAUSE");return0;//骰子游戏对象//运行游戏//调用库函数system ()//返回值0,返回操作系统}★dice_game.h文件:#ifndef__DICE_GAME_H__#define__DICE_GAME_H__//文件路径名:dice_game\dice_game.h
    4.6 分 9 页 | 83.50 KB
  • 目录第一章绪论………………………………………………………………………21.1设计目的及要求…………………………………………………………21.2设计流程……………………………………………………………….. .2第二章原理分析…………………………………………………………………32.1最小系统的结构……………………………………………………….32.2各电路的原理分析…………………………………………………….3 第三章原理图绘制……………………………………………………………83.1原理图设计的一般步骤………………………………………………83.2元件库的设计…………………………………………………………..8第四章
    3.0 分 11 页 | 46.97 KB
本站APP下载(扫一扫)
活动:每周日APP免费下载全站文档
本站APP下载
热门文档