Inventor渲染
摘要:Inventor征文:InventorStudio-让钢铁也闪亮内容导航:静态渲染第1页:静态渲染第2页:“凸纹贴图”选项卡第3页:“背景”选项卡文本Tag:inventor技术专区技术文库前沿应用方案案例1静态渲染InventorStudio既可以生成具有真实效果的渲染图片,也可以制作复杂而连续的组件动画并转换为多媒体文件。其中在进行渲染时,能够表现材质的光学折射和反射效果,所以只要进行合理的设置,即可得到比实物更漂亮的图片。InventorStudio适用于零件环境和装配环境,可以直接从应用程序菜单>InventorStudio激活(图1)。本文介绍的图片渲染主要用到工具面板上的前五个命令(图2)。图1图2对模型进行图片渲染的流程可以简单概括为:激活InventorStudio>设置模型的曲面样式、光源样式、场景样式、照相机样式>渲染图像。接下来简单的介绍一下各步骤的操作方法以及注意事项。1.1准备工作首先需要确认项目中的“使用样式库”选项处于激活状态,否则在定义样式时将没有可选的样式。可在项目对话框的图示位置单击右键选择“是”或“只读”(图3)。完成之后打开模型并激活InventorStudio环境。图31.2曲面样式曲面样式的目的是定义模型的材质并设置材质的折射、反射、凸纹等内容,好比我们在拍摄艺术照片之前要穿上漂亮的服饰并化妆一样。曲面样式的设置直接决定渲染后图片是否美观,如果不进行该步操作,系统将直接引用模型本身的颜色样式或默认的颜色样式。1.2.1“基本”选项卡单击曲面样式按钮打开曲面样式对话框,先在视图窗口选定模型或模型表面,在对话框左
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