裸眼3D技术
摘要:第7章3D显示技术7.1概述当前电视技术领域内最引人瞩目的是3D立体显示,也是当前国际广播电视领域的热点研究课题。随着3D显示开发出越来越多的应用,对3D显示技术的研究也逐渐系统化。3D显示表现出良好的发展前景,但也应该看到3D显示在技术上还处于实验阶段。7.1.1立体视觉机理人感知立体信息的主要机理有双眼视差、辐辏、焦点调节、运动视差等。1.双眼视差双眼视差是形成立体视觉的重要因素,人类双眼大约相距65mm,左、右眼是从不同角度来观看物体的,物体在左、右眼视网膜上的图像并不相同,这种不同称为双眼视差。图7—1是双眼视差示意图,当人眼注视距离为D处某个物体时,由于对视作用,所注视的对象,在左、右眼的中央凹处成像;如在D+AD处还有一个物体,它分别在左眼与右眼视网膜上不同位置成像。两物点对左眼的转角为0,,对右眼的转角为如,双眼视差A0=0。一0:。在视觉系统的信息处理中会把A0变换为反映纵深方向的位置信息,就可以检测出所观察物体的前后关系。这种视差的检测能力具有与最小分辨能力同样的精度,即1—1.5’。图7—1双眼视差示意图2.辐辏当用双眼观察物体时,为了使注视点在双眼的中央佃处形成像,双眼向内侧回转,眼球做旋转运动,这在生理学上称为辐辏。辐辏时的眼部肌肉张力感觉便成为立体视觉信息。两眼视线所形成的夹角o/称为辐辏角,如图7—2所示。a随眼睛到对象物的距离而变,产生深度感觉。利用Ot可检测的距离信息约为20m左右,因为距离远时,a随距离变化的变化量较小。以上是利用双眼观察物体的信息构成的立体视觉。I訇7—2两眼的辐辏角3.焦点调节人眼在观看距离不同的物体
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本文档由 匿名用户 于 2022-07-15 23:54:55上传分享