3D试题及答案
摘要:3dsMax理论试题一、判断题1、放样中的路径可以有若干个。()2、放样中的截面可以有若干个。()3、Ctrl键用来向选择集中增加对象。()4、在3dsmax中一般情况下要先选择对象,然后再发出操作的命令。()5、要修改物体,必须先选择物体到修改命令面板。()6、将二维造形挤出为实体,二维线条可以不闭合。()7、对于实例对象的编辑修改一定影响原始对象。()8、镜像工具可以用来复制对象。()9、倒角长方体可以修改为长方体。()10、在画椭圆时,按下Ctrl键可以画正圆。()11、创建一个三维对象时,3DMAX都会默认给三维对象一种颜色。()12、矩形本身不能倒成圆角。()13、在画线段时,调节顶点类中有“贝兹”与“贝兹角点“没什么区别。()14、在3DMAX中创建了矩形,要编辑矩形顶点,必需要转换成编辑样条线。()15、在3DMAX中,只要是二维图形都能转换成编辑样条线。()二、单项选择题1、3dsmax由()公司开发。A.AutodeskB.AdobeC.McrosoftD.Macromedia2、3dsmax中默认情况下是显示几个视图方式()A.1B.2C.3D.43、下列视图不是3dsmax的4个默认视图窗口之一的为()。A.Top(顶视图)B.Right(右视图)C.Front(前视图)D.Perspective(透视图)4、复制一个对象,下列哪个选项是修改其中一个对象修改而另一个对象也跟着改变的()A.复制B.克隆C.实例D.参考5、使用捕捉特性,光标将变成一个()色的定位交叉捕捉点。A.黄B.蓝C.红D.绿6、编辑材质的对话框叫()A.材质框B
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本文档由 匿名用户 于 2022-07-15 23:09:30上传分享