酒坛子的三维绘制过程
摘要:去宋城游玩总是能在仿古酒店里看到过去装酒的坛子一堆堆的摆放在墙角,古色古香充满着历史文化的韵味。今天,我们就用3dmax9.0来打造一个酒坛效果吧……先看一下最终效果:一、绘制实体1、启动3dmax9.0,点击“创建”命令面板中的“图形”按钮,在其创建面板中单击“线”按钮,在前视图中拖动鼠标绘制一线条Line01,如图1所示。2、点击“修改”命令面板,打开“Line”的下级项选择“顶点”。右键线条的每一个顶点,将其定义为bezier后分别用“选择并移动”工具进行调整,使其外形如图2所示。3、点击“样条线”项,单击“几何体”卷展栏中的“轮廓”按钮,点击视图中的线条然后向左移动,产生坛子的厚度轮廓线,如图3所示。小提示:点回“顶点”项,再次对轮廓线进行调整,可以删掉多余的点,使得线型更加的流畅简洁。过程中可以结合着“几何体”卷展栏中的功能按钮进行修改,比如“圆角”可以使尖锐的两线段变为倒角。4、调整好顶点后点击“修改器列表”中的“车削”项,点击“参数”卷栅栏中的“Y”,对齐项选择最小,完成坛子实体构建,如图4所示。小提示:此时如果对于车削后的实体感觉不太满意,可以回到“line顶点”项上进行调整。另外,修改“参数”栏下的“分段”值为33,使得坛子看上去平滑效果更好。5、点击“创建”命令面板中的“图形”按钮,进入其创建面板,点击“矩形”按钮,在顶部视图中绘制一长方形,修改长宽尺寸为70,并点击“修改器列表”下拉框中的“garmentmaker”项,为它产生一个布料模型,如图5所示。小提示:产生的这种布料效果由许多的三角形相接而成,同时更改它的“主要参数”
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本文档由 匿名用户 于 2022-06-27 23:56:52上传分享