3D-VISION
摘要:在今年1月份CES2009上,NVIDIA推出了NVIDIA3DVision立体幻镜,炫目的立体效果让玩家震惊不已。不过,昂贵的价格却受到人们的非议,老对手AMD也表态不看好立体幻镜能为NVIDIA带来收益。确实,我使用过NVIDIA3DVision后觉得效果非常好,但受制于所要付出的代价,我当然是不大愿意花1399元人民币去购买NVIDIA3DVision立体幻镜,甚至花几千块钱(国外是598美元)去买个GeForce3DVisionBundle套装(3D眼镜+LCD显示器)。在市场上探索一段时间后,3DVision立体幻镜虽然能够让游戏迷心动,但却难以让消费者掏钱购买。因此NVIDIA就推出了廉价易用的3DVisionDiscover技术来引导电脑玩家体验立体视觉。3DVisionDiscover工作原理本站早前的《亦真亦幻,3DVision立体幻镜解析与试用》文章中,我们已经详细介绍过3DVision立体幻镜的工作原理,而现在NVIDIA推出的3DVisionDiscover又是怎么回事呢?其实它是利用“补色法”原理来做的立体显示效果,让我们来重温一下知识:“补色法就是我们最常见到的立体电影/电视采用的方式,像红/青眼镜就是用的这种。在显示端用互补的两种颜色分别显示左、右眼看到的图像,观看时要戴上有色眼镜,左右眼分别过滤掉不需要的颜色从而看到不同的图像。补色法是相对比较廉价的技术,适合对色彩要求不高的场合。”NVIDIA3DVisionDiscover使用的是常见的红/青补色法。简单来说,就是带上红/青3DVisionDiscover眼镜(左红右
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