3D+MAX
摘要:3DMAX3DMAX3DStudioMax,常简称为3dsMax或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件,最新版本是2011。在WindowsNT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3DStudioMax+WindowsNT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。简介历史特点应用领域1.2.3.4.1、游戏动画2、建筑动画3、室内设计4、影视动画常见3D影音格式1.1.立体转化影片(anaglyph)2.2.交错格式影片(interlaced)3.三.双重谍影影片(sidebyside)3DMAX快捷键大全将3DSMAX运用到工作中需掌握学习3DSMAX必须掌握的内容1.1.三维空间能力2.2.基本操作命令3.3.二维图案编辑4.4.常用编辑命令5.5.材质灯光∙3dmax和3dsmax有区别吗?∙3dmax和Maya的区别∙基本信息∙内容简介∙常用插件编辑本段简介1.在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。拥有强大功能的3DSMAX被广泛地应用于电视及娱乐业中,比如片头动画和视频游戏的制作,深深扎根于玩家心中的劳拉角色形象就是3DSMAX的杰作。在影视特效方面也有一定的应用。而在国内发展的相对比较成熟的建筑效果图和建筑动画制作中,3DSMAX的使用率更是占据了绝对的优势。根据不同行业的
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